In de rubriek Schermtijd deelt techverslaggever Rutger Otto wekelijks zijn inzichten over het internet. Deze week besloot hij een uitdaging aan te gaan: het maken van een vechtspelletje voor twee spelers.
Ondanks zijn gebrek aan technische kennis, slaagde Otto erin om het spel te ontwikkelen. Hij gebruikte toegankelijke tools en online bronnen om zijn project te realiseren.
Het resultaat was een eenvoudig, maar functioneel spel dat de basisprincipes van programmeren en spelontwerp illustreert. Otto’s ervaring toont aan dat iedereen met de juiste middelen en motivatie een dergelijk project kan voltooien.
Lees het volledige artikel NU.nl:
“Zonder Ervaring: Zelfgemaakt Knokspel voor Twee”.